Les directeurs de Ninja Gaiden 4 parlent de l’équilibre entre les défis et la satisfaction des joueurs : « L’équité entre le joueur et l’ennemi est cruciale
Dans une interview accordée à Automaton, les réalisateurs de Ninja Gaiden 4, Yuji Nakao (PlatinumGames) et Masakazu Hirayama (Team Ninja), ont expliqué qu’il était essentiel de concevoir la difficulté en fonction de l’équité perçue pour que les combats intenses et…
